Friday, December 18, 2015

Tugas Softskill : PT. Techno System

Profil Perusahaan

PT. Techno System

Berdiri pada tahun 2015, PT. Techno System merupakan perusahaan yang bergerak di bidang teknologi informasi khususnya software development, kami merupakan perusahaan yang menyediakan jasa pembuatan sistem secara custom untuk setiap perusahaan.

Dasar atau Filosofi PT. Techno System yakni :
·         Perduli terhadap KUALITAS
·         Perduli terhadap KEAMANAN
·         Perduli terhadap KECEPATAN
·         Harga yang bersaing

PT. Techno System terus mengembangkan kualitas dengan update mengenai teknologi-teknologi terbaru dalam pembuatan sebuah sistem. Kami pun memiliki anggota tim yang berkualitas yang terdiri dari programmer, designer, database administrator dan analis terbaik. Semua anggota kami di seleksi secara ketat untuk menjaga kualitas produk kami.

PT. Techno System memiliki produk-produk dengan berbagai kategori yaitu :
1.      Sistem berbasis desktop
2.      Sistem berbasis web
3.      Sistem berbasis mobile
4.      Sistem berbasis campuran 
Produk kami memiliki keunggulan masing-masing pada setiap kategori dari segi keamanan, kecepatan, ketepatan dan yang paling utama adalah kualitas.

Visi Perusahaan
Menjadi perusahaan teknologi informasi yang handal di semua lini dan selalu memberikan hasil yang terbaik dan detail pada setiap produk yang kami buat.

Misi Perusahaan
·     Sebagai Perusahaan teknologi informasi kami juga ikut serta dalam pengembangan teknologi yang ada di Indonesia agar dapat bersaing dengan negara-negara lain baik dari segi pembuatan teknologi maupun pengembangannya.
·   Menjadi model dari perusahaan terbaik di Indonesia dalam menerapkan bidang teknologi pada masyarakat serta menjunjung tinggi kualitas dalam pembuatan produk.

Kelebihan PT. Techno System:
·         Terjaganya kerahasian perusahaan
·         Keamanan sistem terjamin
·         Memiliki ketepatan waktu
·         Menyediakan layanan instalasi sistem
·         Menyediakan garansi sistem
·         Menyediakan dukungan pemeliharaan sistem


Struktur Organisasi

Strategi Pemasaran
Dalam melakukan pengenalan jasa perusahaan, strategi marketing dan pemasaran memiliki peran yang sangat penting. Bisnis jasa merupakan sebuah pelayanan kepada pelanggan tanpa bentuk fisik. Bentuk pelayanan yang sebaik mungkin itulah yang akan menjadi hasil dari keinginan pelanggan. Perusahaan yang kami bentuk ini bergerak dibidang jasa pembuatan sistem baik web maupun aplikasi. Dengan demikian sistem yang diinginkan pelanggan akan  kami penuhi dan kerjakan dengan baik agar dapat memenuhi kebutuhan dari pelanggan terkait. Beberapa cara yang kami lakukan untuk menarik kepercayaan calon pelanggan dan sebagai strategi pemasaran yang efisien antara lain :

a.      Strategi Internal
Strategi internal adalah  sebuah cara yang dilakukan saat berhadapan langsung dengan calon pelanggan. Perusahaan kami akan menggunakan strategi penting dalam menghadapi client seperti :

1.      Pelayanan cepat dan efisien
Dengan memberikan pelayanan yang cepat dan tepat sesuai dengan harapan konsumen, secara tidak langsung mampu mempengaruhi konsumen untuk kembali lagi menggunakan jasa yang kita tawarkan. Karena biasanya konsumen tidak suka jika menunggu terlalu lama pelayanan yang mereka harapkan. Pelayanan yang ramah dan baik akan menjadi penilaian penting bagi calon pelanggan.

2.      Negosiasi harga dan anggaran
Tinggi rendahnya harga yang ditawarkan akan di sesuaikan dengan besar kecilnya manfaat yang diperoleh konsumen dari produk jasa yang kita tawarkan. Semakin besar manfaat atau nilai yang dirasakan konsumen, semakin tinggi pula biaya yang  harus dikeluarkan konsumen.

3.      Teknologi terbaik
Perusahaan kami akan menggunakan perkembangan teknologi serta inovasi untuk menghasilkan produk jasa yang mampu memberikan solusi terbaik bagi para konsumen. Karena semakin canggih teknologi yang digunakan, semakin cepat pula pelayanan yang diberikan untuk konsumen dan akan meningkatkan rasa kepercayaan konsumen serta nilai profesionalitas dari perusahaan kami.

4.      Client responsibility
Dekat dengan pelanggan adalah salah satu strategi dalam pemasaran kami. Hal ini penting untuk memuaskan mereka baik dari segi produk maupun jasa. Dalam mengembangkan usaha kecil  harus terus menerus mencari pelanggan baru. Sekaligus juga bagaimana membuat suasana yang  menyenangkan bagi pelanggan yang ada. Salah satu kunci untuk pemasaran  dan pertumbuhan dalam usaha adalah selalu memperhatikan kebutuhan dari pelanggan. 

b.      Strategi External
Strategi external adalah sebuah cara yang dilakukan saat tidak berhadapan dengan client melainkan mempromosikan perusahaan kepada seluruh mitra dengan cara-cara khusus pada event tertentu. Perusahaan kami akan menggunakan strategi promosi sebagai berikut  :

1.      Media sosial
Di era yang serba mobile ini, media sosial sudah menjadi suatu hal yang wajib dimiliki perusahaan. Melalui media sosial seperti Facebook, Twitter, dan Instagram, kami dapat melakukan strategi promosi dengan memperkenalkan brand dan hasil jasa yang ingin dipasarkan kepada pengguna media sosial. Dengan menggunakan media sosial, maka pendekatan yang akan kami lakukan menjadi lebih personal dan juga menjadi ‘lebih dekat’ dengan target pasar.

2.      Partisipasi event
Dalam strategi pemasaran jasa kami juga menunjukan eksistensi perusahaan sebagai salah satu penyelenggara atau sponsor terkait dalam sebuah acara atau event tertentu seperti lomba,seminar, ataupun workshop yang tentu saja memiliki daya tarik bagi perusahaan lain dan juga masyarakat sekitar. Hal ini akan menjadi promosi yang baik bagi perusahaan kami. Dengan menampilkan logo brand pada event tersebut, maka brand yang akan kami promosikan akan dikenal oleh peserta dan masyarakat sekitar sebagai calon pelanggan.

3.      Bagi-bagi hasil jasa secara umum
Dalam strategi penjualan jasa yang akan kita berikan kepada calon pelanggan tentu saja harus menunjukan pelayanan dan hasil dari jasa yang kami buat. Jasa yang kami buat adalah pembuatan sebuah sistem berbasis web maupun aplikasi yang akan membantu setiap perusahaan dalam mengelola sistem terkait. Bagaimana pelanggan akan percaya dengan hasil yang akan mereka dapatkan tanpa sebuah bukti. Tentu saja mereka juga tidak akan mengambil resiko apabila perusahaan yang akan membuat ]sistem untuk mereka tidak ternama atau masih dipertanyakan. Perusahaan kami akan memberikan sebuah aplikasi dan web sistem umum yang telah kami sediakan melalui web official dan akun jejaring social perusahaan kami kepada seluruh calon pelanggan secara geratis dengan kategori trial selama 3 bulan sebagai bentuk profesionalitas kerja perusahaan.

4.      Mendata target market
Mengumpulkan data pelanggan merupakan kegiatan yang kami lakukan. Pada saat proses perkenalan jasa ataupun transaksi berlangsung, akan kami pastikan  mendapatkan data pelanggan sesuai dengan kebutuhan kami sehingga akan berguna untuk strategi promosi maupun rencana perusahaan berikutnya.

5.      Berikan insentif untuk setiap rekomendasi
Kami akan memberikan insentif bagi pelanggan setia yang memberikan rekomendasi kepada calon pelanggan lainnya untuk menggunakan jasa dari perusahaan kami. Insentif dapat diberikan dalam wujud yang berbeda, seperti kupon diskon, sejumlah uang, atau jasa geratis dengan ketentuan yang ditetapkan dari perusahaan kami. Dengan cara tersebut, pelanggan akan terus menggunakan dan semakin semangat untuk merekomendasikan jasa dari perusahaan kami.

6.      Lokasi kantor dan pasar yang tepat
Penempatan kantor pemasaran yang akan kami tempati juga akan diletakan di tempat yang strategis tidak perlu mewah hanya saja akan menghasilkan suasana yang nyaman dan pofesional sehingga akan mengurangi biaya pengeluaraan perusahaan serta dapat meminimalisasi harga dari jasa yang akan di tawarkan. Dengan begitu client yang ingin berkunjung langsung dapat melihat hasil yang maksimal dengan budget yang efisien. Pasar yang berbeda juga akan kami pisahkan berdasarkan golongan seperti start up, ukm, dan perusahaan atau instansi professional. Sehingga client akan langsung terfokus dengan apa yang mereka butuhkan sesuai dengan anggaran yang akan mereka keluarkan.

7.      Barang promosi
Menjalankan strategi promosi, dalam setiap periode yang telah ditentukan oleh perusahaan menggunakan barang promosi (seperti kaos, kalender dan merchandise lainnya) yang telah diberikan label berupa logo brand perusahaan  sehingga ketika barang promosi tersebut digunakan oleh seseorang, maka barang tersebut telah mengingatkan orang disekitarnya untuk menggunakan jasa dari brand tersebut. Hal ini akan mengangkat nama profesionalitas perusahaan.

8.      Survey pembeli setelah penjualan
Untuk meningkatkan kualitas produk yang dipasarkan dan juga pelayanannya, maka kami akan melakukan survey pada setiap pelanggan setelah penjualan jasa selesai. Kami akan melaukan survey melalui email terkait. Tentunya strategi promosi berbentuk survey ini mempermudah pelanggan untuk menyampaikan baik pujian maupun keluhan tentang hasil dari jasa yang digunakan. 

Dibuat oleh :
Kelas : 4IA01
Nama Anggota :
Denny Bayu L                         (51412846)
Hilman Syafei                         (53412484)
Marcellina Yoanita                  (54412414)
Maulida Nurul FS                   (54412492)
M. Andry Mahdison               (54412876)
Timothy Abraham YL            (57412390)

Sunday, November 8, 2015

Prosedur Pembuatan CV (Commanditaire Vennontschap)

CV atau Commanditaire Vennontschap yang biasa disebut Persekutuan Komanditer adalah suatu Perusahaan yang didirikan oleh satu atau beberapa orang secara tanggung menanggung, bertanggung jawab secara seluruhnya atau secara solider, dengan satu orang atau lebih sebagai pelepas uang (Geldschieter), dan diatur dalam KUHD.
CV pada konsepnya merupakan permitraan yang terdiri dari satu atau lebih mitra biasa dan satu atau lebih mitra diam (Komanditer), yang secara pribadi bertanggung jawab untuk semua utang permitraan, dan bertanggung jawab hanya sebesar kontribusinya. Kehadiran mitra diam adalah ciri utama dari CV atau permitraan terbatas.
Dalam soal pengurusan Persekutuan, sekutu komanditer dilarang melakukan pengurusan meskipun dengan surat kuasa. Ia hanya boleh mengawasi pengurusan jika memang ditentukan demikian di dalam Anggaran Dasar persekutuan. Bila ketentuan ini dilanggar, Pasal 21 KUHD memberi sanksi dimana sekutu komplementer bertanggung jawab secara pribadi untuk keseluruhan. Dalam CV hanya sekutu komplementer yang boleh mengadakan hubungan terhadap pihak ketiga. Jadi yang bertanggung jawab kepada pihak ketiga hanya sekutu komplementer.
CV dapat didirikan dengan syarat dan prosedur yang mudah, yaitu hanya mensyaratkan pendirian oleh 2 orang, dengan menggunakan akta Notaris yang berbahasa Indonesia. Berdasarkan ketentuan perundang-undangan, CV diatur dalam Pasal 16 s.d. 35 Kitab Undang-Undang Hukum Dagang (KUHD) sebagaimana juga proses pendirian firma, dan pada prakteknya di Indonesia telah menjadi suatu kebiasaan bahwa setiap orang yang hendak mendirikan CV, dibuat dalam Akta Notaris (Otentik), dan didaftarkan di Kepaniteraan Pengadilan Negeri (PN) yang berwenang, serta kemudian diumumkan dalam Tambahan Berita Negara R.I
Oleh karena terdapatnya kesamaan dalam pendirian tersebut, maka tahap-tahap pendirian CV adalah sebagai berikut :
1.      Mempersiapkan ihtisar isi resmi dari Akta Pendirian CV, yang meliputi :
Nama lengkap, pekerjaan & tempat tinggal para pendiri.
Penetapan nama CV.
Keterangan mengenai CV itu bersifat umum atau terbatas untuk menjalankan sebuah perusahaan
cabang secara khusus (maksud dan tujuan).
Nama sekutu yang tidak berkuasa untuk menandatangani perjanjian atas nama persekutuan.
Saat mulai dan berlakunya CV.
Klausula-klausula  penting lain yang berkaitan dengan pihak ketiga terhadap sekutu pendiri.
Pendaftaran akta pendirian ke PN harus diberi tanggal.
Pembentukan kas (uang) dari CV yang khusus disediakan bagi penagih dari pihak ketiga, yang jika
sudah kosong berlakulah tanggung jawab sekutu secara pribadi untuk keseluruhan.
Pengeluaran satu atau beberapa sekutu dari wewenangnya untuk bertindak atas nama persekutuan.
2.   Mendaftarkan akta pendiriannya kepada Panitera PN yang berwenang (Pasal 23 KUHD), dan yang didaftarkan hanyalah akta pendirian firma (atau CV) atau ihtisar resminya saja (Pasal 24 KUHD).
Dalam hal ini, CV tersebut didaftarakan pada tempat kedudukan/wilayah hukum CV, dengan membawa kelengkapan berupa Surat Keterangan Domisili Perusahaan (SKDP) dan Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) atas nama CV yang bersangkutan.    
3. Para pendiri CV diwajibkan untuk mengumumkan ihtisar resmi akta pendiriannya dalam Tambahan Berita Negara R.I. (Pasal 28 KUHD).
Berikut ini merupakan ringkasan dari Tahapan  Keseluruhan  Proses Pendirian CV, yaitu:
Tahap 1     :  Pembuatan Akta Pendirian CV oleh Notaris;
Tahap 2     :  Surat Keterangan Domisili Perusahaan (SKDP);
Tahap 3     :  Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP);
Tahap 4     :  Surat KeteranganTerdaftar Sebagai Wajib Pajak;
Tahap 5     :  Pendaftaran ke Pengadilan Negeri;
Tahap 6     :  SuratIzin Usaha Perdagangan (SIUP);
Tahap 7     :  TandaDaftar Perusahaan (TDP).
Apabila dari pendiri dalam menjalankan usahanya berencana untuk ikut serta dalam suatu lelang/tender yang dilakukan oleh instansi pemerintahan atau instansi lainnya, maka harus dilengkapi dengan dokumen legalitas lainnya, yaitu berupa :

-        Surat Pengukuhan Pengusaha Kena Pajak;
-        Surat Ijin Usaha Perdagangan (SIUP);
-        Tanda Daftar Perseroan (khusus CV); dan
-        Keanggotaan pada Asosiasi dan Sertifikat Badan Usaha, serta Surat Ijin Usaha Jasa Konstruksi (jika diperlukan).
Pengurusan ijin-ijin tersebut dapat dilakukan bersamaan sebagai satu rangkaian dengan pendirian CV yang dimaksud, dengan melampirkan berkas tambahan berupa:
1.      Copy kartu keluarga Persero Pengurus (Direktur) CV
2.      Copy NPWP Persero Pengurus (Direktur) CV
3.      Copy bukti pemilikan atau penggunaan tempat usaha, dimana :
a. Apabila milik sendiri, harus dibuktikan dengan copy sertifikat dan copy bukti pelunasan PBB tahun terakhir.
b. Apabila sewa kepada orang lain, maka harus dibuktikan dengan adanya perjanjian sewa menyewa, yang dilengkapi dengan pembayaran pajak sewa (Pph) oleh pemilik tempat.
4.      Pas photo ukuran 3X4 sebanyak 4 lembar dengan latar belakang warna merah

Jangka waktu pengurusan semua ijin-ijin tersebut dari pendirian sampai dengan selesai lebih kurang selama 2 bulan.
kurang selama 2 bulan.

Struktur Organisasi PT Metrodata Electronics, Tbk.
PT. Metrodata Electronics, Tbk ("Perseroan") merupakan salah satu perusahaan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) terkemuka di Indonesia. Didirikan pada tanggal 17 Februari 1983 sebagai salah satu Perseroan dalam kelompok usaha METRODATA yang telah berkiprah di bidang TIK sejak tahun 1975. Sejak didirikan, Perseroan sempat mengalami perubahan nama beberapa kali dan terakhir pada tanggal 28 Maret 1991 namanya diubah menjadi PT. Metrodata Electronics, Tbk sampai sekarang.
Adapun bentuk struktur organisasi pada PT. Metrodata Electronics Tbk adalah sebagai berikut :
Struktur Organisasi PT.Metrodata Electronics Tbk

Sumber :

Tuesday, October 6, 2015

Perusahaan IT : Dell


Pendiri : Michael Dell
Lokasi : Round Rock, Texas, Amerika Serikat
Didirikan : 1 Februari 1984


Dell Inc (sebelumnya Dell Computer) adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika yang bergerak di bidang teknologi komputer. Perusahaan yang didirikan oleh Michael Dell pada tahun 1984  ini berkantor pusat di Round Rock, Texas, Amerika Serikat. Perusahaan ini mengembangkan, menjual, dan memperbaiki komputer dan produk, dan jasa terkait. Perusahaan ini adalah salah satu perusahaan teknologi terbesar di dunia, yang mempekerjakan lebih dari 108.800 (2013) orang di seluruh dunia. Dell terdaftar di nomor 38 dalam daftar Fortune 500. Pada tahun 2012 perusahaan ini menjadi vendor PC terbesar ketiga di dunia setelah HP dan Lenovo.

Sejak tahun 1997 sampai 2004, Dell mengalami pertumbuhan yang stabil dan memperoleh pangsa pasar dari pesaing bahkan selama kemerosotan industri. Dari tahun ke tahun, yaitu selama pertengahan-akhir tahun 90an sampai tahun 2001, tepatnya sebelum Windows XP dirilis,  Dell sukses dalam mencapai dan mempertahankan peringkat # 1 dalam kehandalan PC dan layanan pelanggan/ dukungan teknis menurut Consumer Reports.

Pada tahun 1996, Dell mulai menjual komputer melalui website, dan pada tahun 2002, memperluas lini produknya termasuk televisi, handheld, pemutar audio digital, dan printer. Akuisisi pertama Dell terjadi pada tahun 1999 dengan pembelian ConvergeNet Technologies. Dell juga mampu melampaui Compaq yang menjadi produsen PC terbesar pada tahun 1999. Pada tahun 2002, ketika Compaq bergabung dengan Hewlett Packard untuk mengambil posisi teratas, Dell tetap berjuang untuk memimpin industri ini. 

Setelah sejumlah rumor beredar pada 11 Januari 2013, Dell akhirnya mengumumkan pada tanggal 5 Februari 2013 bahwa mereka akan kembali menjadi perusahaan swasta melalui pembelian terutang senilai $24,4 miliar dan otomatis mengeluarkan perusahaannya dari NASDAQ dan Bursa Saham Hong Kong, sehingga saham-sahamnya tidak lagi diperdagangkan di bursa saham publik. Michael Dell dan Silver Lake Partners, dibantu pinjaman dari Microsoft sebesar $2 miliar, akan membeli kembali sahamnya dengan harga $13,95 per lembar. Pembelian senilai $24,4 miliar ini merupakan pembelian terutang terbesar yang dibantu ekuitas swasta sejak krisis keuangan 2007 lalu. Pembelian ini juga merupakan pembelian teknologi terbesar yang pernah ada, melampaui pembelian Freescale Semiconductor senilai $17,5 miliar pada tahun 2006. Pendiri Dell, Michael Dell, merasa "yakin transaksi ini akan membuka bab baru yang menarik bagi Dell, para pelanggan dan anggota tim kami". 

Perusahaan Dell memasarkan merk-merk khusus untuk kelompok konsumen yang berbeda. Biasanya, merk Optiplex, Latitude dan Precision ditujukan untuk kalangan bisnis mengengah dan skala besar, dimana iklan perusahaan lebih menekankan pada masa pakai yang panjang, keandalan dan kemampuan untuk terus beroperasi. Merk Dimension, Inspiron dan XPS lebih berorientasi pada konsumen, pelajar, dan lingkungan rumah-kantoran skala kecil, menekankan pada harga, performa dan kemampuan untuk dikembangkan lebih lanjut. Tahun 2005, Dell memperkenalkan kembali merk Dell XPS yang ditujukan pada pasar gamer yang mampu mendatangkan banyak keuntungan. Sistem desktop XPS menggunakan warna perak ketimbang hitam untuk warna casing seperti yang biasa ditemukan pada PC Dell keluaran-keluaran terbaru. Dell juga menambah keanekaragaman jajaran produknya meliputi USB Keydrives, LCD Televisions dan printer. Pada tahun 2012 ditaksir pendapatan yang diterima perusahaan Dell sejumlah US$ 63,07 miliar.



Sumber :

Sunday, March 29, 2015

Pencahyaan dan Bayangan

Kelas : 3IA01

Anggota Kelompok :
Ahmad Firdha Shafridhi
Marcellina Yoanita
Maulida Nurul Fauziah S
Mukhlis Wicaksono

     Pencahayaan merupakan teknik untuk memberikan penerangan dengan tujuan apabila terdapat suatu objek, objek tersebut dapat terlihat dengan jelas (bentuk dan warna). Sedangkan bayangan adalah refleksi dari seuatu objek yang terkena cahaya dimana refleksi tersebut tidak sama persis dengan objek sesungguhnya karena efek dari paparan cahaya yang didapat. Untuk lebih jelas maka dibuat suatu objek dengan lingkungannya dengan menggunakan software Blender. Objek yang dibuat berupa sebuah box dengan alasnya. 
       Dalam gambar digunakan jenis penerangan Lamp dan Point. Lamp merupakan jenis pencahayaan yang benar-benar seperti lampu pada ruangan sedangkan Point adalah  jenis pencahayaan yang menyebar dari satu titik kesegala arah.
     Dapat dilihat dalam gambar terdapat objek sebuah box dengan bayangannya. Bayangan diatas terbentuk dari cahaya yang diberikan dan dari sisi mana kamera diletakkan. Objek yang terkena cahaya hanya bagian atas dan 2 bagian sisi, selebihnya tidak terkena cahaya. Mengapa hanya bagian itu saja yang terlihat? Ini dikarenakan fokus kamera hanya diletakkan pada sisi tersebut, maka bagian itu saja yang hanya dapat ditangkap oleh kamera. Bayangan yang di dapat berasal dari bagian atas dan sisi kiri objek. Bayangan tersebut terbentuk berasal dari cahaya yang diletakkan pada sisi kamera (Lamp) dan sisi objek (Point) sehingga terbentuklah bayangan seperti digambar.

Friday, March 20, 2015

Realisme Grafik Komputer

Kelas : 3IA01

Anggota Kelompok :
Ahmad Firdha Shafridhi
Marcellina Yoanita
Maulida Nurul Fauziah S
Mukhlis Wicaksono


FOTOREALISME

Judul         : On the way back from paradise
Fotografer : Irfan
Kamera     : Nikon D5100
Filter         : Polarizer Filter
Lensa        : 18-55 mm

Foto diatas merupakan salah satu pemandangan bagian perahu nelayan yang sedang berjalan. ­­­Pada gambar tersebut terlihat banyangan cahaya matahari yang hendak terbenam. Selain itu pada gambar terdapat arus air yang membelah ketika perahu tersebut bergerak. Untuk membuat gambar seperti diatas kita lakukan pengaturan pada bagian kamera menjadi :
Iso 100
Aperture F/4.5
Shutter speed 1/10
White balance 5200°F

Pengaturan kamera yang digunakan ialah seperti diatas. Ubah format yang digunakan menjadi RAW sehingga hasil yang didapat akan lebih bagus terutama saat diedit pada komputer.

Selanjutnya hasil foto dari kamera diedit dengan menggunakan adobe photoshop lightingroom 5 untuk memaksimalkan hasil foto sehingga terlihat lebih real. Pada bagian terang atau gelap cahaya foto diatur seperti dibawah ini :
Exposure +0.15
Contrast +28
Highlight -52
Shadows -20
Blacks -21
Clarity +27

Exposure / eksposur adalah jumlah cahaya paparan cahaya yang terima oleh sensor dalam kamera kita dalam suatu pemotretan. Contrast merupakan perbedaan antara yang gelap dengan yang terang. Hightlight digunakan untuk menambahkan kembali terangnya pada bagian foto yang paling terang. Shadow digunakan untuk mengatur terang dan gelapnya bayangan pada gambar. Black dilakukan untuk gelapnya pada gambar yang warna hitam. Clarity fungsinya hampir sama seperti contrast.
Selanjutnya edit pada bagian tone curve menjadi dibawah ini :
Highlights +41
Lights +18

Pada bagian color saturation menjadi :
Purple +34
Magenta +9

Pada bagian color luminance :
Purple +24
Magenta -37

Terakhir pengubahan pada detail sharpening
Amount 2.5
Radius 1.0
Detail 25



FILM ANIMASI


Judul                : Shaun The Sheep
Genre              : Serial komedi animasi anak
Pembuat          : Nick Park
Perancang        : Richard Goleszowski, Alison Snowden, David Fine
Sutradara         : Richard Goleszowski, Christopher Sadler
Pengisi Suara   : John Sparkes, Justin Fletcher, Kate Harbour, Richard Webber, Jo Allen
           
Film animasi Shaun The Sheep merupakan film animasi dari Inggris yang menceritakan tentang kehidupan sekumpulan domba yang dipelihara oleh seorang petani. Tokoh utama dalam film ini ialah seekor domba yang bernama Shaun.

Untuk proses pembuatan film animasi ini memakan waktu yang lama. Adapun teknis pembuatannya yaitu :


Langkah awal yang dilakukan adalah menggambarkan semua karakter dalam media kertas dengan menggunakan spidol sesuai dengan storyboard yang dibuat. 





Gambar yang telah dibuat sebelumnya kemudian disusun diatas papan menjadi sebuah frame berdasarkan jalan ceritanya. 
Setelah itu gambar-gambar tersebut discan menggunakan scanner agar dapat diinput dalam komputer dan kemudian diedit agar terlihat lebih menarik.  
Kemudian tahap selanjutnya yaitu pembuatan karakter-karakternya. Pembuatan krakter ini harus sesuai dengan sketsa yang dibuat. Para pembuat harus sangat teliti dalam proses pembentukan karakter dan properti-properti yang digunakan agar telihat sama dengan sketsa. 
Setelah semua karakter dibuat selanjutnya proses mempersipkan latar belakang. Karakter dan properti disusun berdasarkan jalan cerita agar terlihat seperti nyata. 
Pembuatan latar belakang harus sangat diperhatikan agar tidak terlihat cela. Tidak lupa tehnik pencahayaan harus benar-benar di tata agar set tersebut terlihat lebih nyata.Setelah semuanya di set. Maka masuk pada proses pengambilan scene. Pengambilan scene ini mengguakan metode stop motion. Metode stop motion ialah metode dengan menggerakkan gerakan pada semua karakter dengan perlahan - lahan.
Setelah pengambilan gambar kemudian tahap pengisian suara. Pengisian suara ini disebut dengan dubbing. Dubbing ini dilakukan dengan cara merekam suara sesuai dengan gerakan mulut karakter.

Untuk melihat videonya dapat mengguankan link dibawah ini :


VIDEO GAME

Judul                                   : Assassin's Creed Unity
Producer                             : Phillipe Ducharme
Director                               : James Therien
Art Director                         : Mohammed Gambouz
Tehnical Director                 : Jean-Sebastian Guay
Tehnical Director Character : Hau-Nghiep Phan
Tehnical Artist                      : Steve Labrecque
Art Animation Director         : Chi Chun Ng
Animation Team Leader       : Steven Dickinson
Creative Director                 : Alex Amancio
Crowd Team Leader           : Alleisia Laidacker
Genre                                  : Action Adventure

Alur game :
Assassin's creed unity adalah game Action Adventure yang berjalan yang di publish oleh Ubishoft. Game ini berlatarbelakang di Prancis yaitu revolusi Prancis. Karakter utamanya bernama Arno Dorian.

Deskripsi Teknologi:
Salah satu yang membuat gerakan di dalam game Assasin's Creed Unity ini seperti nyata adalah teknologi motion capture. Teknologi motion capture adalah sebuah teknologi yang menangkap gerakan mahkluk hidup. Gerakan ini didapat dari artist yang setiap sendinya dipasang banyak sensor sehingga dapat direkam dan gerakan tersebut dapat diimplementasikan dalam game atau animasi.
Gambar diambil dari video youtube part 2 menit 00:40. Teknologi programming sekaligus animasi visual Assassin's Creed Unity menggunakan Game Engine Anvil. Anvil engine memiliki teknolgi pencahayaan yang sangat baik, permodelan dan pergerakan yang hampir sama dengan nyata.
 Teknologi Shunsine and Contrast  02:00

DP Team Supertramp
Latar belakang  dari game ini adalah kota paris dan beberapa scene juga langsung diambil dari kota paris dan atlet parcour. Gerakan dari atlet parcour selanjutnya diambil gerakannya dan di convert menjadi sebuah gerakan didalam game.
Untuk melihat videonya dapat melalui link ini : https://www.youtube.com/watch?v=gJEJbLxwR0s
Dalam game ini karakter dibangun dengan sangat teliti mulai dari mata, rambut, kulit, pakaian.
Semua expresi dari player diambil langsung dari artist asli seperti emosi, gesture, warna kulit, dan gerakan mulut agar terlihat lebih realistik dan terpercaya. Dapat dilihat dari gambar semua lekukan tubuh dan pencahayaan di bikin nyata dan memiliki pori-pori dan bayangan yang asli. Setiap pakaian didalam game ini di buat oleh fashion designer sungguhan agar karakter terlihat menarik.

Untuk membuat game ini lebih hidup dibuatlah sekitar 3000 karakter untuk mendukung selama game ini berlangsung untuk membuat interaksi dan game ini menjadi lebih menarik. Selain itu setiap orang di dalam game tidaklah hanya diam tetapi mempunyai sifat gerak yang berbeda. Setiap orang memiliki reaksi bermacam-macam.

Untuk melihat detail pembuatan bisa dilihat pada link video part 2 :